《爆破點(diǎn)點(diǎn)(Boom Dots)》是一款新近登錄移動(dòng)平臺(tái)的休閑手游,其設(shè)計(jì)靈感來源于經(jīng)典作品《點(diǎn)點(diǎn)連線(Dots)》,并在其中加入了獨(dú)特的游戲理念,令人不由得想去體驗(yàn)一番。
除了點(diǎn)擊屏幕之外,《爆破點(diǎn)點(diǎn)》再?zèng)]有其它多余的操作,不具備任何上手難度。玩家需要做的,是在合適的時(shí)機(jī)釋放小圓點(diǎn),令其擊中來回?cái)[動(dòng)的大圓點(diǎn)。聽起來也許不算困難,但實(shí)際上手后才發(fā)現(xiàn)這并不簡單。每個(gè)大圓點(diǎn)的擺動(dòng)速度不盡相同,忽快忽慢很容易對(duì)玩家的判斷造成干擾,一不留神就放了個(gè)空炮。
《爆破點(diǎn)點(diǎn)》令人意想不到的地方在于,其對(duì)游戲結(jié)果的判定掙脫了傳統(tǒng)束縛,不再局限于得到多少分或者堅(jiān)持多少秒,而是具有更多花樣,例如拿到一個(gè)完美起步、連續(xù)進(jìn)行5次游戲以及累計(jì)得到20分等等。于是,即便你再怎么手殘,對(duì)于“累計(jì)堅(jiān)持游戲20秒”這樣的任務(wù)也是能夠輕易解決。當(dāng)然,在玩出花樣的同時(shí),游戲也保留了最基本的判定規(guī)則,也算是對(duì)玩家真正實(shí)力的考量。
為了能夠在極大程度上豐富游戲內(nèi)容,《爆破點(diǎn)點(diǎn)》設(shè)置了200個(gè)關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn)。隨著游戲進(jìn)程的推移,玩家還能夠解鎖更多不同的主題。但需要指出的是,僅僅依靠數(shù)量上的豐滿很難實(shí)現(xiàn)這一遠(yuǎn)大目標(biāo),畢竟從頭到尾的單一玩法顯得有些單薄,這才是開發(fā)商最應(yīng)當(dāng)重視的問題。此外,略顯頻繁的廣告彈窗也在一定程度上影響了游戲體驗(yàn),這也是諸多差評(píng)中的矛頭所向。
整體而言,作為一款能夠躋身App Store優(yōu)秀新游戲名單的休閑手游,《爆破點(diǎn)點(diǎn)》充分地向玩家展示了其自身特點(diǎn),也令不少玩家樂在其中。如果開發(fā)商能夠在游戲玩法上下更多功夫,想必能夠產(chǎn)出更加精致的作品。