網(wǎng)絡(luò)類(lèi)型:單機(jī)
游戲類(lèi)型:益智休閑
更新日期:2015-05-15
《火箭隊(duì)長(zhǎng)》(Captain Rocket)是《2048 》的游戲開(kāi)發(fā)商Ketchapp推出的新作。雖然該作畫(huà)風(fēng)清新,虐心依舊,也有上架不久就進(jìn)入Apple Store優(yōu)秀新游戲榜單的出色表現(xiàn),但部分玩家看來(lái)《火箭隊(duì)長(zhǎng)》的體驗(yàn)不是虐心,而是窩心。
雖然只是一款小游戲,但《火箭隊(duì)長(zhǎng)》在畫(huà)面表現(xiàn)上看得出開(kāi)發(fā)商是相當(dāng)用心的。人物和近景均用剪貼畫(huà)的形式展現(xiàn),清新淡雅的畫(huà)風(fēng)具備相當(dāng)?shù)氖孢m度,在高度緊張的游戲過(guò)程中不會(huì)分散玩家的注意力。而活潑輕快的BGM多少緩和了玩家長(zhǎng)期受虐的窩火狀態(tài)。
游戲的玩法非常簡(jiǎn)單,玩家所扮演的角色偷盜了敵人的機(jī)密文件并需要逃回基地,但不斷飛來(lái)的火箭攔住了撤退的必經(jīng)之路,玩家需要控制角色不斷跳上飛過(guò)的火箭前進(jìn),踩空掉落或者被導(dǎo)彈正面集中都會(huì)直接game over。
該作開(kāi)局沒(méi)有任何新手引導(dǎo)流程,主角如同被趕鴨子上架一般強(qiáng)行跳離起點(diǎn),相信絕大多數(shù)玩家還沒(méi)回過(guò)神來(lái)就已經(jīng)送出了一血?;鸺娘w行速度時(shí)快時(shí)慢,而且游戲設(shè)置的視野預(yù)判區(qū)域極端狹窄,人物跳躍落點(diǎn)極難把握。挑戰(zhàn)過(guò)程中沒(méi)有任何節(jié)點(diǎn)供玩家喘息,如果始終小心翼翼縮在屏幕左側(cè)跳躍還會(huì)遭到激光的狙殺,其喪心病狂的設(shè)定簡(jiǎn)直是不能再坑。
雖然游戲還是有一定訣竅可以掌握,比如盡量尋求高落點(diǎn)避免下一次跳躍正好被飛速火箭炸個(gè)正著,以及跳到導(dǎo)彈上實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)距離跳躍,但坑爹的設(shè)定導(dǎo)致游戲“看臉”的程度相當(dāng)高,即使熟練玩家也很難駕馭突發(fā)因素,此外時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的廣告更是會(huì)讓受虐已久的玩家火大。如果你有自信戰(zhàn)勝這款摧殘神經(jīng)的游戲,不妨下載來(lái)嘗試一下。