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搖滾都市
搖滾都市

網(wǎng)絡(luò)類型:單機(jī)

游戲類型:益智休閑音樂舞蹈

開發(fā)商:LZLong

更新日期:2015-05-15

游戲介紹

  《搖滾都市》原是VeinCarryJapan推出的一款可愛風(fēng)格音樂節(jié)奏游戲。后由日本游戲開發(fā)商Sanrio、Xing、Geechs聯(lián)合推出《Show By Rock!!》的安卓版。這款游戲的IOS版本作為先行版在玩家中獲得了不錯的評價(jià),在2014年9月8日進(jìn)行的“Sanrio EXPO 2014”媒體發(fā)布會上,日本Sanrio(三麗鷗)公司旗下各品牌代表形象的人物企劃《SHOW BY ROCK!!》宣布TV動畫化決定。動畫于2015年4月5日開始播出。這種比較標(biāo)準(zhǔn)的游戲與動漫互通IP的ACG運(yùn)營模式在日本已經(jīng)并不罕見,但這種運(yùn)營模式想要在中國照搬卻并不實(shí)際。

  ACG是Animation、Comic、Game的縮寫,即動畫、漫畫、游戲的總稱,在ACG運(yùn)營模式中,漫畫、動畫與游戲面向的群體各有不同,其中漫畫負(fù)責(zé)構(gòu)成整體劇情,動畫為IP做宣傳,游戲則是三者中回收資金效率最高的一環(huán)。與日本的運(yùn)營方式不同,國內(nèi)的ACG產(chǎn)業(yè)基本是各自為戰(zhàn),國內(nèi)廠商通常也會跳過另外兩個(gè)過程直接通過爭奪IP來完成整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈中最賺錢的部分,雖說這個(gè)問題在國內(nèi)已經(jīng)飽受詬病,而且由于大環(huán)境的的不夠成熟想要實(shí)現(xiàn) ACG的聯(lián)動確實(shí)困難重重,但是這個(gè)運(yùn)營模式顯然為未來的發(fā)展方向提供了一個(gè)不錯的選擇。

  繞回來說游戲,游戲中二頭身的可愛人設(shè)是由Sanrio公司設(shè)計(jì)的形象,光說Sanrio估計(jì)沒多少人會認(rèn)識這個(gè)念著像扇你哦的神奇公司,但這個(gè)公司旗下的文化品牌Hello Kitty,MY MELODY、KUROMI、CHARMMY kitty、Cinnamoroll、Sugarbunnies、Jewel pet、Little Twin Stars確實(shí)能夠讓各個(gè)年齡的群體找回自己的兒時(shí)記憶。游戲中玩家不僅需要帶領(lǐng)這些萌物像同類節(jié)奏游戲一樣通過點(diǎn)擊屏幕來進(jìn)行樂曲演奏,還要面對15個(gè)樂隊(duì)超過50人的角色育成,當(dāng)然這50個(gè)人物也不會白白送給玩家,獲取的手段是當(dāng)下相當(dāng)流行的卡牌抽取,雖然還沒深入玩下去但總覺得看到一個(gè)大坑。另外在這15個(gè)樂隊(duì)中,有5個(gè)是現(xiàn)實(shí)中真正存在的樂隊(duì),游戲中也采用了相應(yīng)樂隊(duì)的歌曲來豐富曲譜。

  音樂彈奏作為主要的游戲元素可以說是一款節(jié)奏游戲的重中之重,《搖滾都市》在節(jié)奏點(diǎn)的把握上多少還是有些欠缺的。當(dāng)玩家熟悉一首歌隨著曲調(diào)點(diǎn)擊屏幕時(shí)會感受到部分節(jié)奏點(diǎn)與音樂的細(xì)微差別,不過這個(gè)情況會被相對寬松的點(diǎn)擊判定放過,只要不是太較真就不會影響游戲體驗(yàn)這點(diǎn)倒是很符合游戲整體的休閑風(fēng)格。

  總的來說,《搖滾都市》作為一款節(jié)奏游戲畫風(fēng)可愛、游戲難度適中,加上近期正在播放的改編動畫更是成為了游戲極好的宣傳,對節(jié)奏游戲感興趣的玩家可以嘗試一下。

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