《伊修塔利亞傳奇》是一款由日本游戲開發(fā)商Silicon Studio開發(fā)制作的動(dòng)作卡牌RPG游戲。Silicon Studio這個(gè)公司屬于比較多才多藝的類型,其隸屬的SGI公司是業(yè)界高性能計(jì)算系統(tǒng)、復(fù)雜數(shù)據(jù)管理及可視化產(chǎn)品的重要供應(yīng)商,該公司提供世界上最優(yōu)秀的服務(wù)器系列以及具有超級(jí)計(jì)算能力的可視化工作站。也可能是這個(gè)原因,Silicon Studio在2014年公布的一段旗下最新“次世代游戲渲染引擎”的演示視頻后,視頻中引擎高質(zhì)量的渲染能力著實(shí)驚艷四座,該公司在同年與史克威爾公司合力制作了3DS獨(dú)占游戲《勇氣默示錄2》。Silicon Studio在2011年推出了第一款3D墜落畫面效果的手機(jī)游戲《像素雨(Pixel Rain)》,之后出品的《三國(guó)志卡牌戰(zhàn)斗》則為公司未來產(chǎn)出各式卡牌游戲奠定了基礎(chǔ)。
由于是卡牌游戲,所以基本的元素還是大同小異的,角色強(qiáng)化、BOSS戰(zhàn)、公會(huì)系統(tǒng)等元素一應(yīng)俱全,但要說是特色的話還要數(shù)游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。戰(zhàn)斗中卡牌會(huì)分為“連擊”、“上斬”“打擊”三類攻擊方式,不同的組合可以讓卡牌打出單體連擊、全體攻擊、支援攻擊等不同組合技能,在面對(duì)不同敵人的時(shí)候仔細(xì)選定靈活的對(duì)敵策略也是這款游戲的醍醐味,對(duì)于卡牌戰(zhàn)斗來說,玩家不再是旁觀者這一點(diǎn)還是很值得推崇的。
總的來說,《伊修塔利亞傳奇》是一款擁有較為新穎戰(zhàn)斗方式的RPG卡牌游戲,初見游戲的時(shí)候玩家很可能不那么容易上手,但只要習(xí)慣了這種戰(zhàn)斗設(shè)定的話本游戲還是很帶感的。這里不得不說的一點(diǎn)就是游戲的大小,安卓版安裝包3.2M,IOS下載也只有5.4M,這并不代表游戲本身很小。事實(shí)上游戲中的大多數(shù)數(shù)據(jù)包需要在游戲運(yùn)行中下載,于是玩家一定會(huì)遇到進(jìn)游戲就更新,抽卡要更新,打副本要更新,反正只要你去了以前沒點(diǎn)過的地方那就肯定是要更新的,這個(gè)無盡的更新應(yīng)該是游戲整個(gè)流程中最影響玩家體驗(yàn)的部分了,除此之外還是非常值得一試的。