游戲介紹
過去一段時間里引人關注的上帝視角并不少,比如《瘟疫公司》、《先發(fā)制人》、《Godus》等等,但是明目張膽的喊出“The End is Coming!”(世界末日來了)的,今天這款《狂歡:征服世界》是頭一家。雖然有網站解釋說Rapture是源自基督教的一個專門詞匯,但筆者實在才疏學淺,所以還是聊聊游戲本身吧。
《狂歡:征服世界》同《先發(fā)制人》一樣,玩家要在球形地圖上同其他勢力展開策略大戰(zhàn),爭奪自己的信徒和領地。游戲中相互征戰(zhàn)的是多個以神自居的勢力,玩家要用各種策略和簡單的操作去征服對方的領地,最終目的當然是征服全球。游戲每局時長在10分鐘以內,但策略深度絕不可以小瞧。玩家除了可以號召信徒攻擊敵方外,還可以釋放地震、颶風等技能,合理利用這些技能可以在互K中獲得不小的優(yōu)勢。
如果說曾經的《上帝也瘋狂》創(chuàng)造了一種全新的視角和全新的游戲類型,那如今類似《狂歡:征服世界》這樣的游戲就是在全新的技術條件下對前者的延續(xù)和拓展。而且從近兩年的情況看,由于球形地圖的加入,這樣的游戲變得更有娛樂性和策略性,這絕對是以為平面地圖無法比擬的。但歸根結底,這類游戲是因為其自身的獨特玩法而熠熠發(fā)光,否則單純的機能和表現力堆疊也無法讓這個分支長久的延續(xù)下去。
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