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漢末群雄
漢末群雄

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:塔防策略角色扮演

開(kāi)發(fā)商:上?;适W(wǎng)絡(luò)科技有限公司

更新日期:2015-05-08

游戲介紹

  《漢末群雄》是一款策略養(yǎng)成網(wǎng)游,還原三國(guó)良臣猛將傳記為故事主線,展現(xiàn)了不同視角下得史詩(shī)篇章。同時(shí)擁有大量可長(zhǎng)期追求的養(yǎng)成、收集空間。獨(dú)創(chuàng)的布陣戰(zhàn)斗方式輔以豐富的武將技能,讓玩家充分享受到游戲的樂(lè)趣。

  游戲特色

  亮點(diǎn)一:史詩(shī)級(jí)別的關(guān)卡劇情

  《漢末群雄》的故事背景定位在大家所熟悉的三國(guó)時(shí)代,游戲緊扣“群雄”的主題,每一個(gè)武將擁有一個(gè)傳,講述該武將輝煌的一生。

  本次內(nèi)測(cè)總共包括關(guān)羽傳、郭嘉傳、周瑜傳、賈栩傳、太史慈傳和呂布傳。每個(gè)傳都擁有多達(dá)70關(guān)左右的關(guān)卡,龐大的劇情就像一幅巨大的歷史畫(huà)卷,呈現(xiàn)出名臣武將們的傳奇生涯。

  亮點(diǎn)二:武將和兵種結(jié)合的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

  將與兵的關(guān)系自古以來(lái)便是相輔相成,將領(lǐng)能力再高,手下兵是老弱病殘也無(wú)法發(fā)揮將領(lǐng)的實(shí)力。

  《漢末群雄》則比較好的解決了這個(gè)關(guān)系。武將的能力能夠大幅影響戰(zhàn)斗時(shí)的出手速度、會(huì)心一擊和躲閃機(jī)率,當(dāng)然也會(huì)影響到攻防。而兵種的能力則會(huì)直接影響戰(zhàn)斗時(shí)的攻防。因此只有武將和兵種雙管齊下,才能把將與兵的關(guān)系融會(huì)合一,成為不敗之師。

  亮點(diǎn)三:通過(guò)兵力控制戰(zhàn)斗頻率

  游戲另一個(gè)特點(diǎn)擁有足夠的兵力才能進(jìn)行戰(zhàn)斗,因此,如何最大化的利用兵力,如何零損傷戰(zhàn)斗,將是一個(gè)非常值得玩家琢磨的玩法。

  亮點(diǎn)四:細(xì)致極致的戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)

  游戲中給小編最大的亮點(diǎn)就是戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)的細(xì)膩程度,游戲中角色為卡通詼諧風(fēng)格的3D建模造型,細(xì)節(jié)刻畫(huà)細(xì)膩,表現(xiàn)比較突出。角色形象也非常符合各自的人物性格,關(guān)羽的正義、呂布的霸氣、諸葛的睿智……都一覽無(wú)遺。

  每個(gè)角色形象都有獨(dú)特的細(xì)膩動(dòng)態(tài)效果設(shè)計(jì),技能釋放流暢,效果也相對(duì)華麗,配合簡(jiǎn)單的音效,能突出比較不錯(cuò)的打擊感。

  另外游戲中角色使用的武器和裝備設(shè)計(jì)也貼合歷史。

  亮點(diǎn)五:內(nèi)存占用很低,而且流量消耗非常少

  經(jīng)測(cè)試,游戲在運(yùn)行過(guò)程中,只占用30M左右的內(nèi)存,這點(diǎn)出乎了我的意料,在如此豐富的特效和角色表現(xiàn)下,還能做到占用這么少的內(nèi)存,不可謂說(shuō)不是一個(gè)意外之喜。

  而1小時(shí)只消耗不到300K的流量則讓我捧著手機(jī)在2G網(wǎng)絡(luò)套餐下玩了整整半天,而絲毫不會(huì)覺(jué)得網(wǎng)絡(luò)流量的壓力。

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