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《地獄之門》是近期比較看好的一款卡牌手游,絢麗的3D游戲畫面以及創(chuàng)新的即時戰(zhàn)斗系統(tǒng)給人耳目一新的感覺,非常值得一試。玩家不僅可以體驗到卡牌收集的樂趣,更主要的是能體驗到酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗。
在戰(zhàn)斗中如果使徒的屬性克制怪物的屬性,那么將怪物擊殺后就會獲得一定數(shù)量的屬性技能值。當(dāng)屬性技能值積累滿之后,點擊戰(zhàn)斗界面正上方的屬性技能圖標(biāo),在點擊技能值滿的屬性圖標(biāo)即可激發(fā)屬性技能。
四種屬性有著不同的四張技能效果,具體效果如下:
火屬性:對敵人造成全體AOE火屬性傷害。
水屬性:恢復(fù)本方全體隊員的體力值。
土屬性:增加本方全體隊員的防御力。
風(fēng)屬性:本方全體隊員獲得一個反傷護盾,在抵御敵人攻擊的時候,對敵人造成傷害。
地獄之門中總共有四種不同屬性的使徒,游戲中的所有怪物也都有對應(yīng)的屬性,不同屬性之間是相克的,只有了解屬性之間的克制關(guān)系,才能有針對性的進行布陣。
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