游戲介紹
知道江湖誰主沉浮,想見識(shí)所謂的江湖系統(tǒng)下的高效挑戰(zhàn)極機(jī)制;無劍不再行仗義,沒腦不再馳江湖。游戲《黑暗武俠之缺月梧桐》中,玩家所接觸的江湖路將進(jìn)一步的將玩家引入全新的江湖體驗(yàn),在游戲中,玩家不再“空乏其身”諸多江湖事宜,玩家將會(huì)出現(xiàn)在江湖需要他出現(xiàn)的時(shí)候。
《黑暗武俠之缺月梧桐》是一款走長線收費(fèi)機(jī)制RPG手機(jī)網(wǎng)游,嫁接型創(chuàng)新網(wǎng)游。上手簡單、精通難的網(wǎng)游!技能可隨意自由組合快感,技能與英雄剝離,不再綁死在英雄身上(類似《魔法門之英雄無敵》)。PVP類似COC,少林、武當(dāng)、青城派、長樂幫,爭霸天下統(tǒng)一武林,才是吾輩之愿!
項(xiàng)目為市場推導(dǎo)型創(chuàng)新游戲產(chǎn)品,《黑暗武俠之缺月梧桐》采用市場推導(dǎo) 嫁接創(chuàng)新的方法。創(chuàng)新元素,皆為市場已有,減少創(chuàng)新風(fēng)險(xiǎn),同時(shí)又有新鮮體驗(yàn)。將已實(shí)現(xiàn)的獨(dú)有的單貼圖動(dòng)態(tài)技術(shù),使2D場景也能“真正、大批量、動(dòng)起來”。游戲《黑暗武俠之缺月梧桐》的劇情起點(diǎn)即是小說《缺月梧桐》原作者,原汁原味的劇情內(nèi)容零距離參與制作。
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