游戲介紹
繼《刀塔傳奇》火了之后,就有無數(shù)的游戲采用了排排站、點頭像放大招的戰(zhàn)斗模式,這種在初期還算新穎的戰(zhàn)斗玩法,到了現(xiàn)在已經(jīng)被用的爛大街,完全沒有了新鮮感,而《全民天天斗》則是在前者的基礎(chǔ)上進行了創(chuàng)新,使戰(zhàn)斗更為自由。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)規(guī)則 基礎(chǔ)規(guī)則
1) 戰(zhàn)斗為自動戰(zhàn)斗,每個角色有自己的攻擊間隔,在戰(zhàn)斗時會根據(jù)自己狀態(tài)選擇釋放技能或者等待。
2) 每次戰(zhàn)斗的玩家出戰(zhàn)人數(shù)上限為6個,5個英雄加一個好友。最少可只使用一個英雄。
3) 每次戰(zhàn)斗前都可以在選擇英雄界面配置出戰(zhàn)英雄。
4) 戰(zhàn)斗觸發(fā)后,己方英雄會根據(jù)敵人屬性選擇攻擊目標(biāo)。
勝負條件說明
以下勝負條件為并列條件,滿足任意一個條件既戰(zhàn)斗結(jié)束。
1) 一方單位全部死亡,仍有單位存活的一方獲得戰(zhàn)斗勝利。
2) 戰(zhàn)斗時間結(jié)束時,雙方還各有存活隊員。攻擊方本次戰(zhàn)斗失敗,防守方獲勝。
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