首頁> 游戲大全> 網(wǎng)絡(luò)游戲> 秘境對決手游
秘境對決手游
秘境對決手游

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:卡牌戰(zhàn)略

開發(fā)商:網(wǎng)易游戲

更新日期:1970-01-01

游戲介紹

秘境對決是網(wǎng)易全新打造的一款無門檻策略對戰(zhàn)卡牌手游,游戲采用了最新的3D引擎打造,在這里你將化身為召喚師,通過合理的陣容搭配在納維利亞大陸進(jìn)行冒險,感興趣的小伙伴試試吧!

《秘境對決》12月21日維護(hù)公告

《秘境對決》將于2023年12月21日10:00至11:30進(jìn)行停機維護(hù)。

本次維護(hù)更新內(nèi)容如下:

1. 【平衡性調(diào)整】(經(jīng)典對戰(zhàn))

1)「巨人衛(wèi)士」

技能效果調(diào)整為 巨型2。你的回合結(jié)束時,若此生物有剩余行動次數(shù),獲得護(hù)衛(wèi)。

注:「巨人衛(wèi)士」在游戲的前期仍然具有強大的站場和續(xù)航能力,我們削弱了其獲得獲得護(hù)甲的能力,讓對手在前期能更好地處理它。

在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為85%。

2)「巨人靈體」

基礎(chǔ)耐久調(diào)整為 2

注:「巨人靈體」能在前期壓制低攻的生物,我們降低了巨人靈體的初始耐久,現(xiàn)在玩家需要更合理地選擇它的攻擊目標(biāo)。

在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為85%。

3)「勇士雕像」

技能效果調(diào)整為 護(hù)衛(wèi),不能攻擊。你的回合開始時,所有你的生物獲得1點護(hù)甲。主動技能(消耗1點費用和1次行動次數(shù)):回合開始獲得的護(hù)甲值+1。

注:對手一旦沒有及時處理「勇士雕像」,「勇士雕像」很容易滾動起優(yōu)勢的雪球,我們降低了其啟動的速度,給對手更多處理它的時間。

在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為94%。

4)「光跡武僧」

法力消耗調(diào)整為 6

注:「光跡武僧」在具有強力站場能力的同時,還具有拉開卡差的能力,我們增加了其費用,減慢它的啟動速度。

在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為85%。

5)「尤彌爾,巨人半神」

技能效果調(diào)整為 帷幕,巨型4。攻擊前獲得+2力量和2點護(hù)甲。每個對手回合1次,對手生物進(jìn)場時,此生物與對手生物各向?qū)Ψ皆斐傻韧谧约毫α康膫Α?/p>

注:我們加強了「尤彌爾,巨人半神」的站場能力,讓其能更好地發(fā)揮其持續(xù)作戰(zhàn)的能力。

在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為88%。

上述卡牌可在2023年12月29日00:00前按合成價格分解。(每張卡牌最多3次,光跡武僧和勇士雕像無法分解)

2. 【出場率偏低的邊緣卡牌重做】

1)「炎龍騎士」

基礎(chǔ)數(shù)值調(diào)整為 4力量/4生命

技能效果調(diào)整為 空軍,偵測。遺愿:召喚一個1/1騎士。

注:我們?yōu)椤秆堯T士」增加了一個遺愿效果,騎士是1/1的生物,且具有主動技能(1點費用):被一個友方龍吞噬,并使該龍獲得+1/+1。期望這次改動能讓它更好地輔助其他龍族生物。

在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為91%。

2)「生命樹仙靈」

技能效果調(diào)整為 空軍。每當(dāng)你的非衍生生物進(jìn)場時,獲得+1/+1。

注:我們放寬了「生命樹仙靈」增益效果的獲得條件,讓其能更好地跟實體化或者遺愿效果進(jìn)行配合。

在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為97%。

3)「折磨惡梟」

技能效果調(diào)整為 空軍。死靈術(shù)X:回合結(jié)束時,隨X個對手的生物得-1/-1。

注:我們降低了「折磨惡梟」的技能觸發(fā)條件,希望其能更好地跟其他死靈術(shù)卡牌進(jìn)行配合。

在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為91%。

4)「侵入夢境」

法力消耗調(diào)整為 1

技能效果調(diào)整為 目標(biāo)對手玩家隨機棄一張牌,然后抓一張牌并展示,并使該牌獲得「魅靈標(biāo)記」。每次對手抓牌后,若你墳場中「侵入夢境」的數(shù)量≥3,使該牌獲得「魅靈標(biāo)記」。

注:我們降低了「侵入夢境」的棄牌能力,但為其增加了一個新效果,期望為魅靈增加獲得魅靈標(biāo)記的能力,給魅靈套牌創(chuàng)造更多的可能性。

在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為85%。

5)「獨角獸重生」

法力消耗調(diào)整為 2

技能效果調(diào)整為 選擇一張墳場的獨角獸牌移回手牌.。肅清:改為將其移回戰(zhàn)場并躍離兩個回合。

注:我們降低了「獨角獸重生」的費用,讓其能更靈活地回收墳場的獨角獸,但增加了其進(jìn)入戰(zhàn)場時躍離的回合數(shù)作為補正。

在本次卡牌調(diào)整投票中,此調(diào)整的通過率為91%。

為了避免游戲中的廢卡,邊緣卡重做將不提供合成價格分解。

我們非常感謝許多玩家參與了本次平衡性調(diào)整的投票,并提供了許多寶貴的意見。您們的參與和反饋對我們非常重要。未來,我們將繼續(xù)根據(jù)游戲環(huán)境數(shù)據(jù)和玩家的反饋意見對天梯環(huán)境進(jìn)行平衡調(diào)整,同時也會繼續(xù)對出場率偏低的卡牌進(jìn)行重做,豐富天梯的環(huán)境。

3. 【bug修復(fù)與其他優(yōu)化】

1)修復(fù)了使用了「鮮血儀式」后將0費法術(shù)牌置入延遲區(qū)不會受到傷害且不會移除「鮮血儀式」效果的bug,現(xiàn)在使用「鮮血儀式」后,再將0費法術(shù)牌置入延遲區(qū)會正常地觸發(fā)「鮮血儀式」的效果。

2)對部分卡牌文案中的錯誤描述進(jìn)行了優(yōu)化。

*更新預(yù)告:

·《秘境快棋》第三賽季將于12月29日0點結(jié)束,本賽季快棋積分達(dá)到2000以上的玩家都將獲得賽季紀(jì)念表情及快棋閃卡等獎勵!

·《秘境快棋》將會在12月28日維護(hù)時更新新的生物類型:修士。

特別說明秘境對決手游亮點

《秘境對決》是由網(wǎng)易游戲自主研發(fā)的一款3D對戰(zhàn)卡牌游戲,玩家將在游戲中扮演召喚師,在納維利亞大陸探險,收集或制作卡牌。通過這些卡牌的巧妙搭配,戰(zhàn)勝PVE秘境首領(lǐng)或PVP競技場玩家。游戲玩法豐富多樣,在機制上更是有諸多創(chuàng)新之筆,不僅有經(jīng)典的對戰(zhàn)卡牌玩法,還獨創(chuàng)了延遲出牌方式,實現(xiàn)真正的一牌兩用?!睹鼐硨Q》全面公測,快來開啟牌神之路,在納維利亞大陸創(chuàng)造自己的傳奇故事吧!

一群對戰(zhàn)卡牌熱愛者的誠摯之作,只為發(fā)揚對戰(zhàn)卡牌的純粹魅力。公平對決,以技取勝,無須氪金養(yǎng)成卡牌。

在《秘境對決》中你將扮演召喚師,通過卡牌對戰(zhàn)的方式,挑戰(zhàn)狡猾的對手和強大的秘境BOSS。熟練運用各種策略,組合出屬于你自己的牌組,掌控千變?nèi)f化的戰(zhàn)局,最終贏取勝利,成為受人敬仰的卡牌大師。《秘境對決》不僅有經(jīng)典的對戰(zhàn)卡牌玩法,更有殘局、輪抽、現(xiàn)開等豐富玩法等待您去體驗。

秘境對決手游特色

⊙建號即送隨機陣營全套卡牌!含3張傳奇!

建號即可獲得五色陣營中的隨機陣營卡池,包含3張傳奇,及每種非傳奇卡各一張!

⊙簽到再送100卡包!

簽到還可獲得100卡包,及1張傳奇卡牌!讓你一次性開卡開到手軟!

⊙經(jīng)典卡牌,輕松體驗

簡明爽快的戰(zhàn)斗規(guī)則,五分鐘輕松上手,無門檻享受游戲樂趣。

⊙獨創(chuàng)巧妙算計的蓋牌機制

一牌兩用,你可以選擇將手牌直接打出,也可以選擇蓋住底牌隱藏戰(zhàn)術(shù)意圖,制造出對手意想不到的戰(zhàn)局,讓勝負(fù)在最后一刻揭曉。

⊙你從未體驗過的戰(zhàn)斗方式

離開狹小的牌桌,來一場全新方式的卡牌對決。荒原、雪域、圣山、神殿、洞窟,都是你可能的戰(zhàn)場。

⊙沒有職業(yè)限制的自由組牌

代表不同奧秘力量的五色卡組,近500張卡牌可供使用。隨心組合打造你的專屬套牌。

⊙全新戰(zhàn)場,打造你的榮耀戰(zhàn)紀(jì)

這里沒有欺負(fù)萌新的土豪老司機,有的是跟你一起切磋共同進(jìn)步的牌藝愛好者。全新起點,無限可能。

⊙戲謔好友的最佳利器

多種趣味玩法,四人輪抽相互挖坑,打造三五老友的專屬錦標(biāo)賽。

小皮小編點評

《秘境對決》,由網(wǎng)易開發(fā)的一款CCG卡牌游戲,我在玩這款游戲的時候,我的一些朋友都下意思地將這款游戲和《爐石傳說》做比較,這也無可奈何,因為這款游戲玩起來確實有《爐石傳說》的內(nèi)味,同樣硬核的西歐魔幻風(fēng)和構(gòu)筑龐大的卡牌體系。

這款游戲目前有五種色系的卡牌,每一種色系的卡牌都有不同的流派打法,超五百張卡牌構(gòu)筑而成的大卡牌庫可以讓玩家擁有足夠的探索,創(chuàng)新延遲翻牌玩法更是將游戲的戰(zhàn)局更加變幻莫測。

這款游戲的質(zhì)量雖然很不錯,但是游戲里的角色建模確實是有點不敢恭維,可能是因為我get不到西歐魔幻風(fēng)的美感吧?但是這些游戲建模確實不是很精致,甚至有點劣質(zhì),反正就是看起來不是很好看。

那么廢話也就嘮叨到這了,接下來給大家推薦一個我個人比較喜歡的卡組搭配——“森林流”了解一下。

這個森林流就如其名——生生不息,森林代表著生命、繁殖、成長,而這個卡組搭配也剛好擁有這個特點,并且這套卡組搭配的卡牌也是特別好收集。

這套卡組的核心配卡就是基礎(chǔ)型卡拉諾、分裂型卡拉諾、膨脹型卡拉諾、向上生長、戎裝加身、協(xié)力雪鳩人、藤蔓樹人、光輝之門和狂妄油蝕獸,其他的可以根據(jù)玩家自己有什么,還需要帶什么,自作選擇。

這套卡組搭配就是利用分裂型卡拉諾分裂出大量的單位,然后再利用戎裝加身的全體強化強化分裂單位,因為協(xié)作雪鳩人的特性是,場上單位越多,自身提升的攻擊力也就越高,從而強化打造一支肉的一批的同時傷害還高的卡拉諾組。你以為這樣就沒了,錯,我們還可以利用向上生長的高額生命強化以及一定量的攻擊強化去強化光輝之門,這樣光輝之門就可以變得更肉,這樣就可以利用光輝之門自身的嘲諷,吸住對面所有人的傷害,這樣就可以保證分裂行卡拉諾不會被對面立馬集火打掉。

而藤蔓樹人和狂妄油蝕獸的作用就是中期過渡用的,用這兩張卡來保證自身在中期的時候不會毫無反手之力,即使到了后期,狂妄油蝕獸也可以成為一大戰(zhàn)斗力。

最后再來說下這套卡組的缺點,缺點就是平均耗費較高,所以在對局前期會打的很憋屈,但是到了后期玩起來真的很帶感,所以一定要注意好卡組里面高費卡與低費卡的平衡,不然開局四張六費卡真的會玩到心態(tài)爆炸,并且開局置換手牌的時候一定要保證有一張低費隨從卡,如果沒有的話,整局打起來都特別難受。

 

更多