古魂手游其實(shí)是魂之刃系列正統(tǒng)續(xù)作,同時(shí)這也是第二代暗黑救贖風(fēng)的硬核ARPG游戲,游戲的世界觀非常的龐大,在繼承前代作品爽快的連招優(yōu)點(diǎn)之上還加入了戰(zhàn)斗的策略性,在這款古魂手游中你需要通過(guò)獻(xiàn)祭或救贖神話中的英雄們進(jìn)行戰(zhàn)斗,帶你再次開啟一場(chǎng)史詩(shī)級(jí)的冒險(xiǎn)之旅。
古魂手游最新版特色
【4維空間關(guān)卡冒險(xiǎn)】
滴滴——本次真骸之戰(zhàn)將會(huì)為各位繼承者大人展示超越維度的魂域世界!
跨越時(shí)間的古煌舊影、真骸永劫,穿越空間的死亡冥界、古老冰原。在歐德姆的指引之下,繼承者將會(huì)揭開時(shí)間與空間的帷幕,打開掩蓋的世界之核,點(diǎn)燃屬于魂域世界的唯一救贖!
【爽快戰(zhàn)斗】
在《古魂》的世界里,反復(fù)的戰(zhàn)斗是唯一磨煉自己的方式。本次測(cè)試準(zhǔn)備了非常豐富且多樣的戰(zhàn)斗玩法,無(wú)論是Roguelike,還是無(wú)盡爬塔,甚至攻防戰(zhàn)斗、平衡競(jìng)速,繼承者大人都可以找到屬于自己的挑戰(zhàn)!
【伙伴角色】
聆聽眾神殘破的靈魂講述曾經(jīng)的故事,給予他們最后的審判。
諸多神明在接受審判之后,將會(huì)成為各位繼承者大人的魂核伙伴預(yù)選,不同的魂核伙伴將會(huì)為角色附著各色屬性、各類特殊效果,還能帶來(lái)許多趣味游玩流派~期待各位繼承者大人開發(fā)不同魂核的全新玩法噢!
古魂手游最新版玩法
不知道這次的全新啟程將會(huì)為魂域世界帶來(lái)怎樣的改變呢?海量?jī)?nèi)容等待各位繼承者大人出發(fā)探索噢!
一、常用操作玩法
玩家屏幕右方是操作鍵,有視角鎖定、破招、職業(yè)技能普攻與切換武器閃躲功能,左手托著屏幕可以移動(dòng)。
破招:怪物的攻擊會(huì)附帶不同顏色的指示,如圖中帶有藍(lán)色標(biāo)記點(diǎn)可以破招,紅色的就不行。
閃避:游戲里面所有技能都可以閃避,完美閃避還有短暫的時(shí)停,比較考驗(yàn)操作。
屏幕角色下方有三個(gè)長(zhǎng)度條,紅色的是血量HP值,血量歸零時(shí)角色死亡。綠色的是耐力值,玩家除普攻外各種操作都會(huì)消耗耐力,不操作時(shí)會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。黃色的是奧義槽,黃條攢滿可釋放大招。
二、陣營(yíng)選擇推薦
游戲里面有三大陣營(yíng)分別是:混沌,天命與深淵,三個(gè)陣營(yíng)分別對(duì)應(yīng)著不同的獻(xiàn)祭與救贖的玩法?;煦珀嚑I(yíng)稱為覺醒者,獻(xiàn)祭石通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)翻倍;天命陣營(yíng)稱為聆聽者,救贖石通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)翻倍;深淵陣營(yíng)被稱為游蕩者,兩個(gè)材料都提升一半,總體來(lái)說(shuō)比較均勻。從強(qiáng)度來(lái)說(shuō)這三個(gè)陣營(yíng)沒有什么區(qū)別,只影響劇情選擇與伙伴,如果沒有特別需求的玩家優(yōu)先選擇深淵。
三、魂核羈絆套裝搭配
魂核在游戲里面相當(dāng)于裝備,玩家可以通過(guò)商店或者打怪、抽卡獲取。目前有5種類型的魂核:進(jìn)攻生存,靈能,守護(hù),素材。將魂核鑲嵌到技能里面攜帶,在戰(zhàn)斗過(guò)程中可以釋放魂核的技能,覺醒的魂核能力更加大。
小皮小編點(diǎn)評(píng)
1、斬魂、影舞、代行。這三個(gè)魂核可以觸發(fā)5%的暴擊加成的羈絆,同時(shí)可在戰(zhàn)斗中召喚骷髏小隊(duì)。
2、寒冰、失落。這兩個(gè)魂核組合可激活加成30%的防御羈絆,可在戰(zhàn)斗中召喚獸人薩滿。
作為魂之刃的正統(tǒng)續(xù)作,魂之刃2的劇情發(fā)生在諸神黃昏之前,因?yàn)橛星白骼鄯e下來(lái)的良好基礎(chǔ)與口碑,最近預(yù)約人數(shù)已突破了60多萬(wàn)。根據(jù)參與測(cè)試的小伙伴反饋,魂之刃2跟平常大家理解的魂系玩法游戲不一樣,這部續(xù)作更注重暢快的戰(zhàn)斗與決策選擇。
魂之刃2的局內(nèi)分為第一主線與第二主線,前者就是進(jìn)入到關(guān)卡里面打BOSS,后者就是打boss之前玩家可以收集一些寶物,挖墳、打精英怪等,也可以召喚一個(gè)鏡像隊(duì)友,跟隊(duì)友一起對(duì)抗boss。如果時(shí)間不夠可以直接做第一主線,不做第二主線的收集任務(wù),多種玩法適合不同類型的玩家。
此外游戲還有兩種固定的玩法:競(jìng)技模式與冒險(xiǎn)模式。競(jìng)技模式分為多人與單人PK,玩家可以自定義地圖與地形。冒險(xiǎn)模式則是玩家進(jìn)入冒險(xiǎn)地圖與里面的boss對(duì)戰(zhàn),同樣也可以選擇單人挑戰(zhàn)或者多人組隊(duì)冒險(xiǎn)。
更新日志
《古魂》丨11.16更新丨世界樹共鳴 感恩頌誦
起而感恩之聲,共鳴於意識(shí)之外~
親愛的繼承者:
新版本v1.3.1「世界樹共鳴 感恩頌誦」即將于11月16日上線,與大家正式見面~
~遠(yuǎn)道而來(lái)的禁魂之子,繼續(xù)你們拯救世界的旅程吧!
--->限定頭飾 & 活物
--->感恩節(jié)的豐饒祝福
踏入瓦爾哈拉的盛宴,英靈的戰(zhàn)歌響徹天際,女武神的舞步優(yōu)雅迷人。
感恩節(jié)來(lái)臨,神秘的靈力交織,你將與阿薩諸神共飲甘甜的美酒,讓神圣的篝火照亮塵世米德加爾特的廣袤大地,一起頌唱激蕩心靈的壯麗圣歌!
--->感恩節(jié)的豐饒祝福
繁體中文 + 英文 全界面覆蓋,設(shè)置一鍵,自由切換。
-->這就完啦?!
別急別急,更多內(nèi)容,下周版更公告見~
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▌關(guān)于游戲
《古魂》是由盤古魂工作室自研,暗黑風(fēng)格的動(dòng)作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。
游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復(fù)生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時(shí)空線中,通過(guò)「獻(xiàn)祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計(jì)之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動(dòng)世界的進(jìn)程。
繼承者,諸神湮滅于黃昏——
你,就是最后的守護(hù)