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過關(guān)攢將手游
過關(guān)攢將手游

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:塔防策略

開發(fā)商:極娛游科技

更新日期:2023-10-04

游戲介紹

過關(guān)攢將手游將兩大流行的元素卡牌和策略戰(zhàn)斗多種方式進行結(jié)合,在地圖中玩家們需要作為主攻面對不同的戰(zhàn)況來選擇合適的武將進行移動,游戲中擁有多達80多位三國武將供玩家們選擇大大的增加了戰(zhàn)術(shù)的多樣性,最后不斷闖關(guān)統(tǒng)一江山救恩能夠獲得勝利。

 

過關(guān)攢將手游特色

游戲總體還是可以的,把三國殺與三國志霸王的大陸攻城方式結(jié)合,操作簡單易上手,十分耐玩,里面可以招募武將,每個武將都有自己不同的技能和特殊的武將羈絆,還有資源和經(jīng)驗加點供玩家選擇,善于運營玩家可以去試試。

背景是建立在三國之上,將三國殺的玩法與常規(guī)的戰(zhàn)棋類游戲相結(jié)合,以回合制戰(zhàn)斗的方式展現(xiàn)一場場聲勢并不浩大,但卻暗藏刀光劍影的戰(zhàn)爭。

闖關(guān)殺由于沒有體驗過第一部,僅僅從本作說一說自己的看法。游戲選擇的是一個卡牌+戰(zhàn)棋的模式,戰(zhàn)斗內(nèi)容是回合制的對戰(zhàn),策略元素一方面體現(xiàn)在戰(zhàn)場放置上。

過關(guān)攢將手游亮點

另一方面就是以三國殺為基礎(chǔ)的實際戰(zhàn)斗過程了。地圖是被分為大量的方形小格,然后還有建筑物的存在,豐富了游戲的玩法。

而且在地圖中游戲還加入了風(fēng)向、天氣等內(nèi)容,它們會帶來一些特殊的效果(比如豐收:抽卡+1),這些小細節(jié)的加入讓游戲更加生動,體驗過程中代入感更棒,策略元素更強。

另一方面的戰(zhàn)斗內(nèi)容是看臉和策略的組合,基本玩法和三國殺一致,體驗感還是挺有趣的,相互組合有一定的奇效。武將本身也是加入到戰(zhàn)斗策略元素之一的存在,技能的設(shè)定讓他們各有特色。

更新日志

2023-10-03

版本5.4.3

新增攻擊型武將"樂進"

「枹鼓」:當(dāng)求援或垂危中被救活時,立即獲得800糧草所得牌全部轉(zhuǎn)換為【兵】;兵力上限+500持續(xù)至本關(guān)結(jié)束,3回合冷卻。

「募集」:可棄1牌恢復(fù)270兵力再獲得〈猛攻1〉〈恢復(fù)1〉,回合限3次(可棄多牌,多次合并發(fā)動)。

「驍果」:從本方陣營開始若你恢復(fù)了X兵力,那么你攻擊傷害+X*100%(至多+1640),持續(xù)至下回合本方陣營開始回合。

「良將」:當(dāng)兵力達到上限50%時攻擊傷害+450;計謀傷害+450,反之物防+450;謀防+225;每有一位有該技能友軍時,紫數(shù)值提升25%。

「先鋒」:若為本回合前2名開始行動的武將,則該回合軍費+270;攻擊次數(shù)+1;立即獲得移動力+12。

「武夫」:出牌階段,可選擇至多3張【任意計謀牌】,將選中牌改為【攻】(點數(shù)不超2改為【強攻】),該牌攻擊傷害+425,回合限1次。

新增機動型武將"鄧艾"

「水渠」:可棄1牌選擇移除3距內(nèi)〖洪澇〗,然后獲得200糧草(所得牌轉(zhuǎn)換為【隴上割麥】)在該地點或相鄰點可產(chǎn)〖小麥〗的地方生成1〖小麥〗,回合限2次。

「屯田」:(1)你所在地點和相鄰〖草地〗〖樹林〗會跟〖農(nóng)田〗一樣并提高概率產(chǎn)生〖小麥〗(2)你割麥、【隴上割麥】、「積糧」中獲得的【任意攻】或【傷害計謀牌】傷害+650。

「積糧」:(1)割麥或采花時收益改為+1"積糧值"(至多8)(2)可發(fā)動清空"積糧值",每點獲得200糧草;每點攻擊傷害與計謀傷害+515持續(xù)至下回合開始;每4點攻擊次數(shù)+1。

「險途」:可無視阻礙瞬移至2距內(nèi)地點再獲得4移動力,移動后你受到X(X=移動距離*8%兵力上限)傷害,回合限2次。

「勸降」:對目標(biāo)(非建筑)造成傷害后自身恢復(fù)X兵力(X=傷害量*25%,至多900),若為滿兵力則兵力上限提升X/2(一關(guān)累計提升不超4500)。

「暗度」:移動時可以穿過敵軍(非建筑),且穿過后目標(biāo)糧草-170,你糧草+170;目標(biāo)護甲(若有)移除340給你;對該目標(biāo)計謀傷害與攻擊傷害各+510(不疊加,持續(xù)至本關(guān)結(jié)束)。

新增"天命檔"功能:

1.第一關(guān)立即獲得全檔道具并開啟托管功能。

2.6級或者以上官職"戰(zhàn)功"需求-30,其他需求-10。

新增甘寧皮膚"錦帆游俠" (30宮燈激活)

普通:【過河拆橋】后若敵方無手牌則對其攻擊(若可以),回合限1次。

神將:【過河拆橋】后若敵方無手牌則對其攻擊(若可以),回合限3次。

新增防御皮膚"獨當(dāng)一面" (充值回禮22500元檔位獲得)普通:視為女性;異性對你傷害-10%。

神將:視為女性;異性對你傷害-20%,兵力上限+10%。

官職相關(guān)調(diào)整:

1.新增大量6級和7級官職。

2.新增“后勤官職”,后勤官職任命后武將將不能再出戰(zhàn),但是可以為全軍提供被動屬性。

3.戰(zhàn)功不足可附加將軍印強行任命,附加數(shù)量為所差戰(zhàn)功/10(向上取整)!

4.官職"族長"調(diào)整:【南蠻入侵】【火牛陣】傷害+240。(原【南蠻入侵】+300)5.官職"典農(nóng)督尉"調(diào)整:【舉國同慶】【隴上割麥】糧草+20%(原【隴上割麥】+25%)。

基礎(chǔ)規(guī)則調(diào)整:

1.【急行軍】規(guī)則調(diào)整:(基礎(chǔ)牌)選擇1距內(nèi)目標(biāo)發(fā)動,目標(biāo)+機動50%的移動力,若本回合內(nèi)再成為【急行軍】時效果減半。

2.【兵】調(diào)整:(基礎(chǔ)牌)(1)選擇1距內(nèi)目標(biāo)恢復(fù)100兵力,受到恢復(fù)率兩次加成(2)當(dāng)角色求援時,可對該角色使用【兵】恢復(fù)兵力。

3.【秣馬厲兵】調(diào)整:(計謀牌)對自己和1范圍以內(nèi)目標(biāo)依次恢復(fù)100兵力,受到恢復(fù)率兩次加成。

(什么受到恢復(fù)率兩次加成?使用【兵】,120%將恢復(fù)144(100*120%*120%)兵力。)4.基礎(chǔ)升級中"回復(fù)率"提升改為每級提升10%(原15-20),等級上限提高2,同時降低了敵方"回復(fù)率"成長速度。

功能優(yōu)化:

1.出戰(zhàn)時增加"手動布陣",可以在敵軍出現(xiàn)后再布置本方出戰(zhàn)位置。

2.官職圖鑒加入查看“前置官職”與“晉升官職”功能。

3.優(yōu)化AI:觸發(fā)「市集」時不使用使用自己的裝備。

4.優(yōu)化AI:新增「吳子」托管時自動使用。

5.若使用「密詔」兵力將為負時,將給出提示是否使用。

6.袁紹「亂矢」增加多牌合并使用。(感謝玩家"高六"建議)7.圖鑒界面沒有專家也可以查看每個武將專家升級效果。

8.重繪"牛圖騰"和"蛇圖騰"的立繪。

極限榜新增規(guī)則:(感謝玩家"小萌新"建議)

(1)參與武將最高只能用3級官職。

(2)所有后勤官職加成無效。

新增專家技武將:

周泰、張合、賈詡、樂進、丁奉、太史慈、袁紹、黃忠、馬岱、張春華、馬云祿守城戰(zhàn)規(guī)則調(diào)整:

(1)1-60關(guān)階段守住20回合即為勝利。

(2)60-200關(guān)階段守住40回合即為勝利。

人脈調(diào)整:

1.樂進加入張遼、張合、徐晃的人脈。

2.樂進加入曹操、夏侯惇、司馬懿、郭嘉的人脈。

3.鄧艾加入司馬懿、張合、郝昭的人脈。

4.鄧艾與朵思組成新人脈。

5.取消典韋與太史慈人脈,典韋加入太史慈、沙摩柯,效果調(diào)整為:兵力上限+480、裝備武器時攻擊傷害+180,若裝備副武器再+180。(原裝備副武器攻擊傷害+240)成就調(diào)整:

1.新增"百官朝圣":有10/25/50名武將被任命官職。

2.新增"四世三公":任命1位至少6/7級的官職。

3.新增"天降神兵":全軍總共獲得1/3/5/種5級兵種。

4.新增"知己知彼":1/3/10/30次主線過關(guān)時情報等級達18。

5.新增東漢22000檔獎勵:將軍印*20(成就達人為"九鼎");新增攻擊型"孫堅",由"九鼎"招募,新增技能「武夫」。

事件調(diào)整:

新增事件:當(dāng)武將招募完的時候會隨機觸發(fā)募將符兌換換將符的事件。(感謝玩家"當(dāng)然在"建議)調(diào)整"秘境"事件:當(dāng)武將技能全滿且經(jīng)驗達到1000時必定觸發(fā)"武將突破"。(感謝玩家"小萌新"建議)援軍調(diào)整:

1.提升了援軍部分能力。

2.援軍登場時我方全體會恢復(fù)一定的兵力和糧草。

3.修復(fù)"危險火山"中本方援軍中沒有四級兵。

新增"謀略無名"專屬技能「擇謀」:

可選擇棄掉手牌中1張【箭如雨下】【異族侵襲】【火牛陣】【水淹七軍】【滾木襲擊】【趁火打劫】然后選擇獲得上述牌中另一種(前2次雙倍牌),且該牌傷害+1460,回合限4次。

技能書調(diào)整:

技能書「建造」提升至10級滿級,滿級效果調(diào)整為:

可棄1手牌和8移動力,選擇1距內(nèi)的草地、路面、森林、水面、城墻位置建造〖塔樓〗(持續(xù)3回合,攻擊距離不足4也可對4距內(nèi)目標(biāo)攻擊,若達到3則攻擊傷害+50%,到達4則+75%;),獲得「穿楊(340)」;【箭如雨下】傷害+340;防御距離2),回合限1次。

技能書「多謀」提升至10級滿級,滿級效果調(diào)整為:

可翻開牌頂7張牌,然后獲得其中的計謀牌和【諸葛羽扇】【藥王杵】;并將其計謀傷害(若可以)+200,回合限1次。

技能書「背水」提升至10級滿級,滿級效果調(diào)整為:

可損失500兵力,獲得〈猛攻2〉且下次攻擊傷害傷害增加1800(多次不疊加),攻擊造成傷害后或回合結(jié)束失效,回合限1次。

技能書「雷擊」提升至10級滿級,滿級效果調(diào)整為:

可棄1牌選擇3距內(nèi)目標(biāo)造成其兵力上限2%+600傷害(雷雨傷害+100%),回合限4次(可棄多牌,多次合并發(fā)動)。

技能書「鑄甲」提升至10級滿級,滿級效果調(diào)整為:

出牌階段,可棄1手牌使自己和4距內(nèi)目標(biāo)+1200護甲,回合限2次。

技能書「冶金」提升至10級滿級,滿級效果調(diào)整為:

可以自己或3距內(nèi)目標(biāo)隨機掉2(友軍-1,敵軍+2)手牌,然后從牌堆頂部15張牌中找最上面2張裝備牌,將其攻擊傷害+200并獲得之。若為黑桃牌則改為【赤焰劍】。

技能書「吳子」提升至10級滿級,滿級效果調(diào)整為:

出牌階段,可選擇至多4張手牌,然后將選手牌中的黑桃改為【攻】;方塊改為【閃】;紅桃改為【兵】;梅花改為【急行軍】,若改為【攻】則該牌攻擊傷害+600,回合限1次。

技能書「玄武」提升至10級滿級,滿級效果調(diào)整為:

兵力上限提升至12000,其他部分屬性屬性提升。

技能書「修砌」提升至10級滿級,滿級效果調(diào)整為:

可棄1張手牌令2距內(nèi)建筑恢復(fù)1800耐久和〈猛攻2〉、〈堅壁2〉,若目標(biāo)為『障礙』『村落』則+1500耐久度上限;若為『箭塔』則攻擊傷害和耐久度上限各+750(每個目標(biāo)限生效1次),回合限1次。

平衡性調(diào)整:

1.周泰「搶修」調(diào)整:(1)對友方建筑攻擊傷害改為+〈堅壁1〉并你與目標(biāo)各恢復(fù)傷害量216(原222)%(不受恢復(fù)率影響)兵力,目標(biāo)恢復(fù)前耐久上限+225(2)2范圍內(nèi)友軍『箭塔』攻擊傷害+560(原150)。

2.張合「機變」調(diào)整:回合開始選擇本回合加成效果:若確認攻擊傷害+520,計謀傷害+260,攻擊次數(shù)+2,移動力+8;若取消兵力恢復(fù)780(滿兵力加護甲),軍費與負載+300,攻擊傷害-520,計謀傷害-260,兵力上限+150(持續(xù)本關(guān)結(jié)束)。

3.張合「牽制」調(diào)整:(1)出牌階段棄1牌使4范圍內(nèi)敵軍移動力-5(2)4范圍內(nèi)敵軍出牌時,每出1牌則-2移動力(前2次觸發(fā)-3),若不夠則隨機棄1牌,每位敵軍限觸發(fā)5(原4)次。

4.賈詡「毒士」調(diào)整:(1)獲得[毒抗20](新增);敵方獲取你手牌時將獲得〈中毒1〉(新增)(2)可發(fā)動使下次發(fā)動【傷害計謀牌】傷害+520、范圍+1且造成傷害后+〈中毒4〉,回合限2次。

5.「先鋒」調(diào)整:若為本回合前2(原1)名開始行動的武將,則該回合軍費+270;攻擊次數(shù)+1;立即獲得移動力+12。

6.徐晃「驊騮」調(diào)整:(1)裝備任意紅色坐騎將改為【驊騮】(2)若同時裝備坐騎和武器時攻擊傷害+640、物防+320,若為【驊騮】【開山斧】則加成翻倍。

7.「良將」調(diào)整:當(dāng)兵力達到上限50%時攻擊傷害+450;計謀傷害+450(原225),反之物防+450;謀防+225;每有一位有該技能友軍時,紫數(shù)值提升25%(新增效果)。

8.程普「奮威」調(diào)整:(1)攻擊次數(shù)+2(2)自己回合攻擊時若攻擊次數(shù)>1且本次需消耗則會消耗X攻擊次數(shù)增加傷害,本次攻擊傷害=X*98%,X=剩余攻擊次數(shù),若取更小值能夠擊退目標(biāo)或達到最大傷害,則取最小值(新增效果)。

9.程普「癘炎」調(diào)整:(1)可棄1牌選擇4距內(nèi)地點添加{火焰},回合限1次(2)對{火焰}中目標(biāo)攻擊傷害+1260(原800)(3)若擊退{火焰}中目標(biāo)(非召喚、非建筑),自己將兵力上限減420(原400)持續(xù)至本關(guān)結(jié)束,并獲得〈中毒3〉。

10.「短兵」調(diào)整:(1)對相鄰目標(biāo)攻擊傷害+84(原52)%;被攻擊時抵消目標(biāo)的「短兵」(2)回合結(jié)束若剩余攻擊次數(shù)則保留至下回合(至多1次)。

11.障礙「棧道」調(diào)整:友軍在本方回合內(nèi)經(jīng)過自己時移動消耗-4(移動消耗最低為1),若在回合外則移動消耗+8(新增)。

12.韓當(dāng)「解煩」(3)效果調(diào)整:(3)每個任意狀態(tài)攻擊傷害、計謀傷害(新增)+330,物防、謀防+165(原210)。

13.解煩營調(diào)整:(2)負面效果達到4(原5)減2層(4)每個狀態(tài)攻擊、計謀傷害+80(原50);物防、謀防+40(新增)。

14.解煩精銳調(diào)整:(2)負面效果達到4(原5)減2層(4)每個狀態(tài)攻擊、計謀傷害+160(原100);物防、謀防+80(新增)。

15.丁奉「雪襲」調(diào)整:(1)若目標(biāo)被大雪、寒域生效,則無視其防具且物防-450(原500)(2)讓自己兵力上限+100(原50)%;攻擊次數(shù)+1(原0),再在范圍4內(nèi)產(chǎn)生寒域持續(xù)至本方下回合開始,2回合冷卻。

16.太史慈「擲戟」調(diào)整:(1)對攻擊距離內(nèi)目標(biāo)造成傷害,傷害=740(原375)+該回合攻擊傷害次數(shù)*180(原75),若裝備副武器則翻倍,傷害次數(shù)達到8棄2牌否則1牌,回合限1次(2)若棄牌中有武器牌,可再次使用。

17.夏侯淵「神行」調(diào)整:黑色A-12(原10)點手牌可當(dāng)【急行軍】打出,回合限3次(原無限制)(2)每次成為【急行軍】目標(biāo)時移動力+4(原5)、視為使用1次「奔襲」、獲得1牌、攻擊傷害+65(新增)持續(xù)至下回合。

 

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