風色傳說手游是一款奇幻冒險的角色扮演游戲,游戲的畫風十分精美,玩家可以自由選擇游戲角色,這里有著豐富的劇情、各種各樣的玩法。在這里,你將成為一個馴龍高手,收集武器裝備、培養(yǎng)寵物、創(chuàng)立圣團、結識另一半等,快來下載開啟你的魔幻之旅吧!
風色傳說介紹
故事發(fā)生于世界誕生之初,神魔對峙,難分勝負,在星界中人龍兩族的鼎力相助下,神族大獲全勝.
面對席卷而來的魔族,想要成為馴龍師的你,也踏上了旅程;
游戲中我們不僅有球形擬真大地圖,更有炫酷的坐騎,帥氣的天神變身,華麗的時裝搭配,為玩家構筑出一個豐富多彩的星界大陸。
風色傳說特色
【天神幻化,寵物養(yǎng)成,玩出精彩】
異界天神無限幻化,元素寵物輪番上陣,多元戰(zhàn)斗隨心搭配,組合策略自由選擇,助你輕松刷怪,絕地反殺;
【百變時裝,個性搭配,絢出風采】
炫酷華麗的武器外觀,五顏六色的潮流時裝,舉不勝舉的豐富外觀,琳瑯滿目由你定義;
【愛與羈絆,守護契約,甜蜜之旅】
乍見之歡,不如久處不厭,與心儀的人從相識,到走進婚姻殿堂,兩人一起在大陸上經(jīng)歷冒險,培養(yǎng)子女,享受伴侶間的甜蜜;
【自由冒險,豐富地形,異界風情】
翻過崇山峻嶺,踏過漫天黃沙,潛入五彩繽紛的海底;球形擬真大地圖,讓您體驗不一樣的幻想世界;
【隨機探險,王城舞會,休閑愜意】
獨自一人在龍島隨機探險挖寶,和圣團的盆友們在王城舉辦晚宴,開一場盛大的舞會,充分享受戰(zhàn)斗以外的游戲樂趣。
小皮小編點評
本以為游戲能擁有什么不一樣的地方,結果游玩起來游戲就是一款通過傳奇游戲為題材所制作出來的作品,并且游戲對于任何體驗的效果都非常的差勁,甚至整體的過程從開頭就是直接進行自動尋路和自動戰(zhàn)斗相關的操作,《風色傳說》對于這種類型游戲只能說游玩上的內(nèi)容,并沒有什么可講的地方,畢竟對于傳奇游戲很多方式的內(nèi)容都是老套的,甚至也可以認為是mmorpg題材較為基礎的設計方式,而且玩家也可以認為游戲為了提高自身的商業(yè)化處理賺更多的金錢,其中也添加了抽獎和相關的類型系統(tǒng),這一點也就意味著游戲對平性的問題也越來越大。
從這種類型游戲雖然制作成了二次元類型的風格,但是實際所展現(xiàn)的效果依然和傳奇類型的作品沒什么區(qū)別,而且利用這種題材的加入之后游戲也更加正大光明,在其中添加抽獎系統(tǒng)除了抽獎,如果說這款作品對于劇情模式方面的制作,只能說玩家在這款游戲內(nèi)容就是一個工具人的存在,并且對于每一個故事的推進,都是前言不搭后語所制作出來的類型過程,也就意味著游戲當中的劇情內(nèi)容就是為了給玩家獲得獎勵,進行快速提升等級的作用,并且隨著提升等級的方式整體游戲對于其他系統(tǒng)也會慢慢解鎖,每一個系統(tǒng)的解鎖就意味著增加一次氪金的內(nèi)容,并且對于這些其中的養(yǎng)成系統(tǒng)較為復雜的添加也會讓玩家成為更大的負擔,通過不同的升級和強化都是相關材料的獲取,而且這款游戲最惡心的地方就是對于部分類型的升級材料獲取難度非常高,除了開頭福利的活動獲得之外,后期玩家想進行獲取真的很困難,肯定也是利用游戲所特殊的方式來進行進一步的充值系統(tǒng),讓玩家持續(xù)的游玩。
從抽獎系統(tǒng)來看,就是添加了個寵物內(nèi)容,而且寵物則是給玩家添加額外戰(zhàn)斗力的用處,至于其他方面也僅僅是唯一可以進行上陣攻擊敵人的類型,并且對于寵物的抽獎也就意味著分為很多品質的分階,而且寵物進行升級和相關的覺醒也要獲得重復的品質,游戲對于這方面覺醒設計也是唯一讓我看見要求最高的一點,因為對于品質越高,所進行覺醒的要求也就越大,比如最高的黃色類型的品質寵物,其中就需要三個相同品質的寵物獲取才能進行覺醒,并且其中一個還必須要玩家進行重復的獲得才能進行提升,也就意味著玩家想獲得這種大量的數(shù)量之下,就必須通過長時間的抽獎,而且游戲對于抽獎的設定還沒有保底,也就意味著想獲得重復寵物是非常困難的地方,這也是對于這一類游戲常用的手段,所以玩家盡可能的對于這款作品不要進行大范圍的充值,只能說這種養(yǎng)成的狀態(tài)之下,通過少量的充值,根本就無法真正的養(yǎng)成起來。
而且回到自身游戲的戰(zhàn)斗反饋方面,每次副本戰(zhàn)斗上只是推薦玩家進行自動戰(zhàn)斗的選擇,因為游戲對于手動的操作只是一個擺設,如果玩家真的想進行手動操作的話,你會發(fā)現(xiàn)游戲整體的攻擊效果反饋非常的差勁兒,甚至沒有相對應的鎖定怪物的設計,也就意味著想進行手動操作,打怪的方式非常的怪異,而且對于游戲整體的攻擊技能型還非常的少量玩家也不能通過大量的技能進行分配,這一點也直接減少了玩家進一步的技能選擇,畢竟很多傳奇游戲也對于技能設計非常的多種,但是這款游戲直接限制了玩家這一點的嘗試,但是至少可以利用材料進行升級技能來獲取更高額的傷害輸出。
系其中的龍靈系統(tǒng)可以就普遍的神器系統(tǒng)的換皮方式,而且玩家所進行完成解鎖不同的龍靈也要進行不同的任務達成,是所達成的任務目標,其中也是很多游戲所下的套,比如游戲開頭會指引告訴玩家獲得什么樣的獎勵,并且這些獎勵也足夠玩家進行抽獎等相關的選擇。但是如果進行跟隨游戲當中的人物玩家即使到了80等級之后依然無法錯過十連抽的需求,也就意味著玩家無論再怎么進行提高戰(zhàn)斗力,游戲也會盡可能的利用非常多的招數(shù)來消耗你所獲得的綁定鉆石,如果玩家不完成這些任務目標,整體的任務發(fā)展就無法進行持續(xù)下去,這也是利用另一種方式來強制玩家進行完成,這一點也是無法避免的情況發(fā)生。
至于玩家對于自身的養(yǎng)成系統(tǒng)也僅僅是普通的裝備添加,但是這款游戲只有獨特的地方,就是我們也可以對于自身進行強化處理,這一點也可以認為是人物的升級要求,只能說游戲對于各方面的養(yǎng)成添加真的非常的聰明,都盡可能直接進行融合在游戲當中,所以玩家只能通過提升來獲得更高的戰(zhàn)斗力,這樣才能確保有一些后續(xù)的戰(zhàn)斗持續(xù)體驗,而且游戲對于pVp系統(tǒng)的添加相當?shù)牟黄胶?,這一點也是對于該類型題材有經(jīng)常出現(xiàn)的情況發(fā)生,畢竟玩家如果不進行充值,所獲得的裝備也是固定的,這些玩家也無法通過自己的改變進行更換,也就意味著玩家不充值只能根據(jù)游戲的推進進行變化,而且即使到了后期所出現(xiàn)的副本之后,你也會發(fā)現(xiàn)對于所有裝備的搶奪,你根本就無法獲得更好的內(nèi)容,這些只能通過更多的運氣才能真正的獲得好裝備,增加我們戰(zhàn)斗力,但是實際在養(yǎng)成方面的需求就已經(jīng)擊敗玩家了。
對于這款作品只能說滿屏的充值系統(tǒng),再加上毫無意義玩法的內(nèi)容添加,就是一款通過換皮所制作出來mmo rpg手游,而且游戲從頭到尾也沒有給玩家?guī)硭鶓摀碛酗L格和題材所出現(xiàn)的玩法內(nèi)容,只能說這款作品就是一個進行坑前上架的游戲。