網(wǎng)絡(luò)類(lèi)型:單機(jī)
游戲類(lèi)型:其他
開(kāi)發(fā)商:星球碰撞獨(dú)游工作室
更新日期:2022-11-24
拱谷世界是一款爽快刺激的彈幕冒險(xiǎn)游戲,各種游戲裝備自由搭配,構(gòu)筑專(zhuān)屬的戰(zhàn)斗流派,多樣化的游戲地圖任由玩家的探索,戰(zhàn)勝邪惡的國(guó)王是我們的終極目標(biāo),邊探險(xiǎn)邊刷素材的冒險(xiǎn)游戲,靈活的走位和輸出,等你來(lái)襲。
拱谷世界手機(jī)版安裝包亮點(diǎn)
一起來(lái)看“彈幕”雨!花式怪物綺麗彈幕,用走位化險(xiǎn)為夷;刀槍棍劍符文魔法,切換多種方式痛擊敵人;操作、運(yùn)氣缺一不可,體驗(yàn)別樣冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗!
是一款玩法刺激、畫(huà)風(fēng)可愛(ài)的像素風(fēng)彈幕游戲,在游戲世界里,不朽者的肉身逝去,卻還是留下了自己的念想,成為每個(gè)人頭頂?shù)年幱?,他與傳說(shuō)中世外桃源「拱門(mén)」的名號(hào),一同成為了忌言和神話的素材。
你將扮演一名入世冒險(xiǎn)家,探索世界的每一個(gè)角落,通過(guò)不斷拓展自己的武器庫(kù)、磨練技術(shù),收集散落在世界各處拱門(mén)碎塊,擊敗不朽者,讓整個(gè)世界擺脫不朽者的余罪,最終抵達(dá)那個(gè)神話一般的拱門(mén)。
拱谷世界手機(jī)版安裝包特色
游戲的基礎(chǔ)故事背景十分的簡(jiǎn)單,玩家將要作為拯救世界的勇士去這樣的一個(gè)異世界當(dāng)中,收集七塊石頭組成拱門(mén)及完成全部的游戲內(nèi)容,在游戲的地圖當(dāng)中也可以發(fā)現(xiàn)到這一點(diǎn),不過(guò)尤其目前只開(kāi)通了第一個(gè)地圖,也就是當(dāng)玩家收集完第一個(gè)拱石以后就會(huì)結(jié)束。
這樣一款游戲在進(jìn)行對(duì)決過(guò)程當(dāng)中的冒險(xiǎn)方式還是更加偏向于一老形態(tài)的,通過(guò)不斷探索在一個(gè)大地圖當(dāng)中所包含的連鎖小地圖。
定要提起相類(lèi)似的基礎(chǔ)法的話,文件比較熟悉的元?dú)怛T士還算是比較類(lèi)似,不過(guò)兩者還是有一個(gè)比較明顯的區(qū)分就是元?dú)怛T士更加貼近于不斷向下的通關(guān)方式,就是這樣一款游戲是完全在一張地圖當(dāng)中來(lái)進(jìn)行完成的。
同時(shí)在進(jìn)行游戲前過(guò)程當(dāng)中,每進(jìn)入到下一個(gè)房間所包含的內(nèi)容都會(huì)各不相同,同時(shí)它所能夠進(jìn)行出現(xiàn)的也并不完全是小怪,或許是野外隨處可見(jiàn)的資源,當(dāng)玩家收集以后,可以進(jìn)行打造自己的裝備或者是一個(gè)隨機(jī)的房間,出現(xiàn)以后或許會(huì)有別樣的寶箱,當(dāng)玩家打開(kāi)以后可以出現(xiàn)強(qiáng)力的道具。
當(dāng)然這樣一款游戲還存在著比較符合這一類(lèi)游戲的道具設(shè)定,就是雕像當(dāng)玩家激活以后會(huì)有一個(gè)回滿血的狀態(tài)出現(xiàn),并且當(dāng)玩家再次使用以后,可以在已激活的雕像之間進(jìn)行傳送,這樣的一個(gè)方式還是比較符合這樣一款游戲的基礎(chǔ)玩法設(shè)定的。
拱谷世界手機(jī)版安裝包玩法
在玩家經(jīng)歷了一個(gè)比較短暫的新手教程以后,就已經(jīng)踏上了這樣的一個(gè)冒險(xiǎn)征程,這樣一款游戲并沒(méi)有過(guò)多冗長(zhǎng)的鋪墊劇情。
同時(shí)游戲當(dāng)中玩家進(jìn)行操控的選項(xiàng)也是比較簡(jiǎn)潔,除了移動(dòng)以及攻擊兩項(xiàng)比較基礎(chǔ)的方面,就是閃避以及藥水按鍵。
值得注意的是在這樣一款游戲當(dāng)中進(jìn)行閃避的內(nèi)容并不是依靠著體力條來(lái)進(jìn)行改變的,而是非常明確的顯示了玩家在這樣一次過(guò)程當(dāng)中究竟可以進(jìn)行閃避的次數(shù),在每一次閃避以后次數(shù)代表的,就會(huì)減少一次,通過(guò)一段時(shí)間的積累,三次閃避就會(huì)全部的恢復(fù)。
在進(jìn)行游戲?qū)诌^(guò)程當(dāng)中,不免會(huì)發(fā)生血量的損耗,所以在這樣的過(guò)程當(dāng)中,玩家就一定會(huì)使用到藥水,不過(guò)這樣的一個(gè)藥水或許會(huì)顯得有些雞肋,畢竟在移動(dòng)過(guò)程當(dāng)中并不能進(jìn)行使用藥水補(bǔ)給,玩家需要在停止移動(dòng)的過(guò)程,當(dāng)中長(zhǎng)按藥水按鍵才能夠進(jìn)行使用,無(wú)疑這樣的選擇是避免了玩家進(jìn)行誤觸。
玩家點(diǎn)評(píng)
清新的像素風(fēng)格與地牢肉鴿相結(jié)合,打造出了一款獨(dú)具匠心的游戲,如果只是初看一眼,那就是和元?dú)怛T士差不多,而如果深入體驗(yàn),那么就會(huì)覺(jué)得這是一款不可多得的冒險(xiǎn)探險(xiǎn)類(lèi)游戲,而我個(gè)人認(rèn)為這款游戲和星露谷物語(yǔ)的一些休閑養(yǎng)成玩法有一些相似之處,武器打造,材料收集,這些方面上還是很相近的。在此之前,我先聲明,我并沒(méi)有玩過(guò)steam上的這款游戲,只是看個(gè)人感覺(jué)來(lái)闡明自己的意見(jiàn)。
相比于星露谷物語(yǔ)的休閑養(yǎng)老游戲,這款游戲更多的是充滿危機(jī)的探索,以戰(zhàn)斗為主,其他為鋪的玩法就注定了這款游戲玩起來(lái)不會(huì)很輕松,而說(shuō)起戰(zhàn)斗方面,其實(shí)也不能說(shuō)得上很難,如果是玩過(guò)元?dú)怛T士的玩家,就會(huì)覺(jué)得這簡(jiǎn)直太親切了,躲避子彈的方式對(duì)于他們來(lái)說(shuō)再熟悉不過(guò)了,而難度上元?dú)饪隙ū冗@款游戲更難一些了,但是選擇困難就感覺(jué)會(huì)吃操作了。
作為steam移植的手游,我最在乎的一點(diǎn)就是操作是否符合手機(jī)玩家的操作習(xí)慣,是不是會(huì)出現(xiàn)那種反人類(lèi)之類(lèi)的設(shè)計(jì),不過(guò)結(jié)果還是不錯(cuò)的,游戲的打擊感還不錯(cuò),操控界面很簡(jiǎn)潔,簡(jiǎn)單易上手,操控人物移動(dòng)并躲避怪物攻擊即可,而教程上沒(méi)有很多指引,但是如此經(jīng)典的游戲玩起來(lái)還是很容易上手的。游戲的大致玩法想必不必問(wèn)多說(shuō)也知道了,關(guān)卡設(shè)計(jì)上和廣為人知的元?dú)怛T士基本一致,進(jìn)入關(guān)卡就會(huì)自動(dòng)鎖住該關(guān)卡,必須消滅關(guān)卡內(nèi)所有怪物才能進(jìn)入下一關(guān)卡,而說(shuō)為關(guān)卡其實(shí)并不能說(shuō)的很?chē)?yán)謹(jǐn),因?yàn)楹罄m(xù)隔一段時(shí)間來(lái)此會(huì)刷新怪物,以此來(lái)獲取所需的材料。游戲除了以上基本功能之外,還有獎(jiǎng)勵(lì)箱的設(shè)計(jì),以及“篝火”機(jī)制——噴泉旁可恢復(fù)血量和傳送(有時(shí)候解鎖噴泉還會(huì)有一些特殊增幅),以及有城鎮(zhèn)npc的設(shè)計(jì)(比如小豬銀行,防止死亡掉落金幣,還有收藏家,可用找到的稀有物品和他換錢(qián)錢(qián))和一些功能性建筑——鐵帖,我剛開(kāi)始還以為這款游戲和元?dú)夂芟瘢贿^(guò)有了城鎮(zhèn)的玩法,我只能說(shuō)這兩款游戲有共同點(diǎn)。。目前我認(rèn)為官方是有意在限制玩家的體驗(yàn),所以即使是如此大的游戲內(nèi)存,而且還是像素風(fēng)格的游戲,理應(yīng)玩法上應(yīng)當(dāng)會(huì)非常豐富,但實(shí)際上可體驗(yàn)的部分很少,所以至于武器方面目前不能說(shuō)很多,武器很少很難說(shuō)明游戲的武器特點(diǎn)和風(fēng)格,不過(guò)說(shuō)到武器我認(rèn)為那個(gè)流星錘+史萊姆粘液的升級(jí)版還是很好用的攻擊范圍大且攻擊在前期攻擊也很可觀。說(shuō)到武器裝備上,雖然說(shuō)穿上之后會(huì)有特點(diǎn),但是并不明顯,不過(guò)根據(jù)武器裝備可以分為三個(gè)職業(yè)——戰(zhàn)士、射手、法師,不過(guò)后續(xù)我猜測(cè)游戲武器類(lèi)型應(yīng)該不會(huì)少于泰拉瑞亞那樣。
游戲場(chǎng)景布置上不能說(shuō)很有特點(diǎn),畢竟是像素游戲,但是很順應(yīng)地圖主題,森林和城堡內(nèi)的怪物和地圖設(shè)計(jì)有著非常鮮明的區(qū)別,按照風(fēng)格和地形等方面在變化,而配合上怪物滿屏而來(lái)的攻擊,如果防御夠厚,即使挨上好幾下下,也不會(huì)馬上暴斃,不過(guò)如果對(duì)方是boos就需要小心一些了,就目前來(lái)說(shuō),游戲至開(kāi)放了兩個(gè)boos,一個(gè)城堡里面那個(gè)老陰逼,還有一個(gè)是森林里面的史萊姆王,城堡里面那個(gè)老陰逼的招很花,如果不注意,很容易血條就見(jiàn)空了,打這個(gè)老陰逼的時(shí)候我才知道了這款游戲還有一個(gè)標(biāo)簽,那就是彈幕游戲,滿屏的攻擊對(duì)于新手來(lái)說(shuō)會(huì)有點(diǎn)嗆,而且城堡里面的怪比森林里面稍微惡心。
作為一款只開(kāi)放了部分地圖和玩法的游戲,我還不能確保后續(xù)游戲的質(zhì)量如何,不過(guò)我能夠確定的是游戲前期的玩法還是相當(dāng)不錯(cuò)的,游戲節(jié)奏也是也是跟著玩家慢慢提升的,與其說(shuō)跟著玩家慢慢提升,倒不如說(shuō)節(jié)奏設(shè)計(jì)上非常到位,除非你是走過(guò)了一遍游戲,什么裝備都不做的那種,不然節(jié)奏設(shè)計(jì)上還是很合理的。由于難度稍微一般的緣故吧,游戲手機(jī)移植并沒(méi)有自動(dòng)瞄準(zhǔn),對(duì)于電腦操作來(lái)說(shuō)操作很靈活,不需要自動(dòng)瞄準(zhǔn),但是對(duì)于手機(jī)來(lái)說(shuō)這個(gè)自動(dòng)瞄準(zhǔn)或許得根據(jù)游戲難度來(lái)制定才行,我覺(jué)得根據(jù)后續(xù)彈幕的多少以及手機(jī)的不好操作,所以建議加一個(gè)像元?dú)饽菢拥脑谝欢ň嚯x會(huì)自動(dòng)瞄準(zhǔn),而不是直接全部鎖定。新手教程方面我是直接跳過(guò)去的,因?yàn)楦杏X(jué)有點(diǎn)繁瑣,做的簡(jiǎn)單一些讓玩家更容易明白這款游戲的世界觀。
最后,由于一些不可確定的因素,在整死版本未發(fā)布之前,我有點(diǎn)擔(dān)心游戲質(zhì)量會(huì)不會(huì)縮水和無(wú)限延期,所以暫時(shí)定為給4星,等日后游戲正式版一經(jīng)發(fā)布,再來(lái)定奪是佳作還是鴿王,不過(guò)是不是后續(xù)會(huì)付費(fèi)買(mǎi)斷我也不是很清楚了,畢竟在手游不氪金不買(mǎi)斷,官方是沒(méi)有收益的,這怎么看都很不劃算。那么在入手方面,我覺(jué)得內(nèi)存多的朋友可以下載玩玩,反正試玩版的探索時(shí)間也不是說(shuō)很久,到時(shí)候很快就可以玩完的,玩完之后可能還覺(jué)得不盡興呢