神魔鬼將不同武將搭配爆發(fā)十倍威力,神兵利器、亂舞將技組合以弱勝強(qiáng),獨(dú)家策略引擎,蜀漢忠義,魏武剛毅,孫氏鬼謀,晉國慘酷,一屏盡顯歷史風(fēng)云,絕對是歷史狂的你最愛的三國卡牌!頭腦發(fā)熱的策略深度,讓你欲罷不能,展現(xiàn)最強(qiáng)陣容征服世界!
斗攻擊、計(jì)攻擊。兩種不同類別的傷害類型,均可對兵力進(jìn)行扣減。
斗傷害在戰(zhàn)斗中是紅色數(shù)字表示。
計(jì)傷害在戰(zhàn)斗中是藍(lán)色數(shù)字表示。
將領(lǐng)分類:
斗:普通攻擊為斗攻擊的將領(lǐng)。一般武力比較高。
計(jì):普通攻擊為計(jì)攻擊的將領(lǐng)。一般智力比較高。
醫(yī):普通回合為治療的將領(lǐng),一般不會(huì)直接攻擊敵人。
將領(lǐng)三圍:
武力:提高斗攻擊、斗防御
智力:提高計(jì)攻擊、計(jì)防御
統(tǒng)率:提高兵力、斗防御、計(jì)防御
主動(dòng)技:
大致分為四類:
斗傷害類:基本是基于將領(lǐng)的武力來計(jì)算的,武力越高傷害越高
計(jì)傷害類:基本是基于將領(lǐng)的智力來計(jì)算的,智力越高傷害越高
治療類:基本是基于將領(lǐng)的智力來計(jì)算的,智力越高治療量越高
能力提升:提升己方單體或多個(gè)的戰(zhàn)斗能力值。
傷害目標(biāo)大致有:
單體、前排、后排、直線、群體、隨機(jī)三個(gè)等。
被動(dòng)技:
不同的被動(dòng)技的將領(lǐng),用法各不相同,有的被動(dòng)技適合放前排,有的適合放后排
還有一些特殊被動(dòng)技,如:不屈意志、血戰(zhàn)到底等,都有特別作用。
前期指引:
天下:是進(jìn)行故事情節(jié)的地方,也是獲得大量經(jīng)驗(yàn)值和將領(lǐng)卡的地方??梢陨倭揩@得武器、道具和碎片。
爭霸:是玩家PvP的地方,當(dāng)前版本獲得俸祿的主要途徑,還可以通過開箱子獲得稀有道具。
整合(整編\\強(qiáng)化):是對將領(lǐng)和裝備進(jìn)行升級的地方,用其它的將領(lǐng)/裝備來升級目標(biāo)將領(lǐng)/裝備。
進(jìn)階:三星以上的滿級將領(lǐng)都可以通過進(jìn)階來提升品質(zhì),最高可以進(jìn)階到六星金卡!
集市:招賢(獲得稀有將領(lǐng))、購買道具、使用道具的地方。
合成:將碎片合成寶物和進(jìn)階神器的地方。同時(shí)也可以從這里進(jìn)入,搶奪其他玩家的碎片。
軍營:查看目前已擁有的將領(lǐng)、裝備和寶物的地方。
戰(zhàn)斗:
全軍速度:全軍速度快的一方會(huì)有先手。玩家等級越高,速度越高,將領(lǐng)等級越高,速度越高。
兵力:與將領(lǐng)的統(tǒng)率相關(guān),一場戰(zhàn)斗中,兵力減到0的將領(lǐng)戰(zhàn)敗。對方所有將領(lǐng)戰(zhàn)敗則戰(zhàn)斗勝利。
回合:戰(zhàn)斗最多30回合,30回合結(jié)束后,如果雙方都還有將領(lǐng)在戰(zhàn)場上,則按損失的兵力和總兵力的比值來決定戰(zhàn)斗勝負(fù)。
出手順序:依速度獲得先手的一方先出手,從前排依次按左、中、右的順序出手,然后是后排的左、中、右。一方出手一次,輪流出手。
工欲善其事,必先利其器。不同的裝備,加成的效果也不相同?!渡衲Ч韺ⅰ费b備分為以下幾類。
武器:加成為固定的武力值或智力值,可強(qiáng)化,可配合點(diǎn)亮部分人物的“義”,獲得屬性加成。
防具:加成為固定的統(tǒng)率值,可強(qiáng)化,可配合點(diǎn)亮部分人物的“義”,獲得屬性加成。
坐騎:加成為固定的速度值,可強(qiáng)化,可配合點(diǎn)亮部分人物的“義”,獲得屬性加成。
寶物:加成為人物屬性的百分比,只能用寶物來強(qiáng)化,可配合點(diǎn)亮部分人物的“義”,獲得屬性加成。
合理的按照人物的需求,選擇裝備的配置,強(qiáng)化裝備的方向,提高整體戰(zhàn)斗力,一統(tǒng)天下。