《魔窟無盡的地下城》是一款暗黑風(fēng)格的迷宮探險游戲。同時也是一款Roguelike類型的高策略性游戲!是否厭倦了無腦的刷刷刷?是否受夠了無腦的砍砍砍?是否被不停刷體力,按時打卡,自動傻瓜式戰(zhàn)斗的游戲玩吐了?
試試 《魔窟魔窟無盡的地下城》 吧,耐心玩上5分鐘絕對能夠使你越陷越深,無法自拔。
Roguelike的游戲機(jī)制?- 隨機(jī)地圖元素
每次玩都會有不同的游戲體驗,隨機(jī)的祭壇,隨機(jī)的寶箱,隨機(jī)的補(bǔ)給點等。
隨機(jī)裝備生成:龐大的裝備生成系統(tǒng),上百種屬性的隨機(jī)生成搭配,讓你得到的每件裝備都是獨一無二的。
永久死亡:生命只有一次,一旦死亡變只能從頭開始。謹(jǐn)慎地探索世界并小心地戰(zhàn)斗,整個游戲過程充滿了刺激和不確定。
回合制:最大可能發(fā)揮你的戰(zhàn)術(shù)性和策略性。
豐富的游戲元素
無盡的地下世界:從一個未知的礦洞入口,一路深入,只有向下不停的向下,直到最終。
14個英雄職業(yè)供你選擇,包括80多個英雄技能。
多個英雄同時上場,考驗?zāi)愕亩嗦殬I(yè)搭配能力。
以億計的裝備可供選擇。
獨有的護(hù)符系統(tǒng),在取舍之間考驗?zāi)愕臎Q策能力。
神秘的精靈系統(tǒng),即使在你永久死亡后,還是會對你不離不棄。
夢境系統(tǒng):魔窟夢境,無盡輪回,沒有盡頭!
獨創(chuàng)的守護(hù)之魂系統(tǒng)。
通關(guān)只是游戲的開始:無限輪回,無限等級,無窮裝備,當(dāng)然還有無盡的挑戰(zhàn)。
小皮小編簡評:
游戲是好游戲,就是ui差點意思,很多信息都不直觀,操作起來還很繁瑣。就比如每次獲得新裝備,都要挨個和身上的裝備比對。希望開發(fā)商能在界面操作上再優(yōu)化一些。