游戲介紹
《帷幕戰(zhàn)爭》一款經(jīng)典的回合制手機游戲,玩家在游戲中需要去組件自己的隊伍來完成各種游戲的荒蠻的挑戰(zhàn)。這場戰(zhàn)斗不過是眾神的游戲,戰(zhàn)場上皆是帷幕后的演員。
你領(lǐng)導(dǎo)的小隊,將在諸神的注視下,利用神罰打擊敵人或者攻擊友軍創(chuàng)造有利自己的條件,在一次次死亡中解救民眾來獲得更強大的隊伍。
游戲特色:
小隊構(gòu)筑,指揮官技能搭配,微型卡組構(gòu)筑,可能見多識廣的玩家會覺得這些元素其他游戲里都有,但是戰(zhàn)斗中有神祇左右戰(zhàn)局的體驗應(yīng)該不常見。戰(zhàn)斗中會有觀戰(zhàn)的神,當(dāng)你將一個角色的藍條打空時,就會對那個角色觸發(fā)神罰。神罰與多種多樣的技能配合,甚至可以讓友軍觸發(fā)神罰來制造優(yōu)勢,用盡一切辦法來獲勝。
更新日志:
1.光明騎士是玩家設(shè)計的英雄,因為機制有創(chuàng)意,我僅做了數(shù)值修改就放入了游戲,但目前似乎沒有玩家能駕馭。設(shè)計的玩家也沒有給出后續(xù)修改,所以我按我的思路重做了英雄。
2.修復(fù)了神祇的概率錯誤的bug;
3.針對廣告經(jīng)常未準(zhǔn)備的問題,新增了廣告已準(zhǔn)備的提示按鈕,在廣告就緒時顯示,解決了不知道何時準(zhǔn)備的問題;
4.調(diào)整了醫(yī)院治療費用;
5.調(diào)整了部分商品的價格;
6.修正了撤退時會帶回征召兵的bug。
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