蘊(yùn)藏著豐富的圣晶石資源而處于風(fēng)暴中心的小國伊利亞,因?yàn)橐粓鲆牲c(diǎn)重重的暴動陷入內(nèi)戰(zhàn)。不擇手段的內(nèi)戰(zhàn)各方勢力、或明或暗對伊利亞局勢進(jìn)行干涉的外國列強(qiáng)、乘機(jī)崛起的極端主義教派等。而你將為苦難中極盡掙扎的伊利亞人民開拓生存的道路……
開發(fā)者的話
我是《代號:SSRPG》的制作人,印佳健?!洞枺篠SRPG》已經(jīng)確定了正式的游戲名:《鈴蘭之劍:為這和平的世界》(下簡稱《鈴蘭之劍》)。
我和我們團(tuán)隊的成員小時候都是《皇家騎士團(tuán)》等經(jīng)典SRPG游戲的愛好者,因此我們希望能夠自己制作一款這樣兼具故事性與策略性、具有經(jīng)典氣質(zhì)的SRPG游戲。
視覺上,我們不僅希望能夠還原黃金時代像素藝術(shù)的魅力,更希望能夠用現(xiàn)代的3D渲染技術(shù)進(jìn)一步提升像素風(fēng)格美術(shù)的表現(xiàn)力。
在游戲中,玩家將扮演鈴蘭之劍傭兵團(tuán)的團(tuán)長,不僅要在各種勢力的夾縫之中努力生存下去,還要為內(nèi)憂外患、飽受戰(zhàn)亂之苦的動蕩小國伊利亞,找出一條通往和平的救贖之路。很多時候,玩家需要在游戲中做出艱難的選擇,根據(jù)玩家選擇的不同,游戲有多重分支路線和多種結(jié)局。
玩家的選擇與行為不僅會影響故事的走向,也會直接影響策略與玩法。與某個勢力搞好關(guān)系,不僅能得到他們的物資支持,還能得到該勢力獨(dú)有傭兵,甚至獲得新的經(jīng)營、養(yǎng)成模塊。
在戰(zhàn)棋玩法上,我們以“精致策略”為目標(biāo),力求為大家?guī)硪粋€職業(yè)特征鮮明,互動要素豐富,操作簡單的戰(zhàn)棋核心玩法。 《鈴蘭之劍》中有數(shù)十個風(fēng)格迥異傭兵職業(yè),有能夠利用盾牌來格擋來攻擊,并在格擋后進(jìn)行有力的反擊的盾兵; 有能夠進(jìn)行警戒,在敵人的行動回合中發(fā)動攻擊并中斷敵人行動的弓兵; 有飛檐走壁,擅長從背后發(fā)起致命攻擊的刺客等等……
戰(zhàn)場中也有豐富的互動機(jī)制:用火焰點(diǎn)燃草叢,或是將敵人打落懸崖,合理利用地形將會帶來事半功倍的效果。
和那些經(jīng)典SRPG游戲一樣,《鈴蘭之劍》有著豐富的角色養(yǎng)成要素。每個職業(yè)擁有大量技能,可以自由的學(xué)習(xí)、選擇、搭配,即使同一個職業(yè)也能夠培養(yǎng)出特點(diǎn)各異的角色。技能與技能之間在戰(zhàn)場上更能形成配合。
除此以外,游戲中還有大量隨機(jī)事件、支線劇情和隨機(jī)養(yǎng)成內(nèi)容,更有不斷更新的周目啟動分支,使《鈴蘭之劍》具有更高的可重復(fù)游玩性,讓玩家每開啟一輪新游戲都能獲得不同的體驗(yàn)。
歡迎大家預(yù)約《鈴蘭之劍》,我們也會在今年ChinaJoy上為大家?guī)碛螒虻脑囃妗?/p>
極心社
2021.7.17