《深空之眼》是由彌彌爾工作室研發(fā)的一款全新小隊同屏3D動作手游,玩家將在游戲中化身“深空之眼”組織的管理員,與修正者小隊并肩作戰(zhàn),清除視骸,守護文明秩序。
故事要從舊世界遭遇浩劫吞沒之后說起...幸存者將意識上傳至數(shù)據(jù)網(wǎng)絡【Gaea.Zero】,期望在虛擬世界里,構(gòu)建沒有紛爭與死亡的樂園。但在平和的表象之下,名為【視骸】的怪物自數(shù)據(jù)源層誕生,它們侵蝕文明,使既定的未來偏離軌跡......為了應對危機,自檢程序冠以神名,進化出名為【修正者】的實體。
至暗來臨,你將作為修正者們的管理員,加入深空之眼,深入視骸肆虐之地......一同朝毀滅的命運,豎起抗爭的戰(zhàn)旗。
【勠力同心 AI隊友同屏共斗】
三名小隊成員同時登場作戰(zhàn),戰(zhàn)斗力大幅提升,從容應戰(zhàn)!
AI隊友全程輔助配合,戰(zhàn)斗之路不再孤單!
【自由養(yǎng)成 打造獨一無二的戰(zhàn)斗流派】
策略養(yǎng)成Build元素納入核心養(yǎng)成系統(tǒng),自由調(diào)整刻印裝備與神格的搭配,配合紛繁復雜的技能流派,為喜愛的角色打造專屬玩法!
【科幻神話 兩極視覺的美學重構(gòu)】
融合科幻與神話兩極化風格,構(gòu)建出充滿想象力的場景。
精美3D模型呈現(xiàn)角色魅力,人物設定參考神話傳說,風格鮮明生動。
【硬核BOSS 挑戰(zhàn)多變戰(zhàn)斗機制】
Boss數(shù)量眾多且風格各異,外表華麗,造型具有濃厚的個人色彩!
獨特的關卡機制和技能設計,配合迥異多變的動作、攻擊模式,帶來驚心動魄的對戰(zhàn)體驗!
開發(fā)者的話
各位管理員,大家好!今天要和大家宣布一個好消息,我們即將于9月16日開啟「連攜測試」。
再次感謝管理員在首測期間為我們游戲提出了許多寶貴的建議。測試結(jié)束后,《深空之眼》項目組認真閱讀及分析了大家的意見反饋,并在此基礎上對游戲進行優(yōu)化修改。因此,我們期待各位管理員能前來體驗「連攜測試」,共同見證我們的進步與成長,并繼續(xù)督促我們朝更好的方向前進。
《深空之眼》是一款小隊同屏3D動作手游,我們的特點,在于戰(zhàn)斗時能同時有三名隊員在場,彼此搭配與配合,在復雜多變的戰(zhàn)斗中形成多樣的玩法與戰(zhàn)斗節(jié)奏。
作為深度動作游戲和ARPG的愛好者,《深空之眼》制作組的成員們都是玩著《鬼泣》、《忍龍》、《戰(zhàn)神》這類動作游戲長大的,在各自的職業(yè)生涯中,一直有個動作游戲之夢。因為這個夢,大家走到了一起。“一定要做出一款我們自己引以為傲的動作游戲”,“希望某天在跟朋友介紹游戲時,能夠驕傲的說出:這款動作游戲是我做的!”也成了我們游戲制作組的口頭禪。
同時,我們也有部分同學,是玩著《傳說》系列、《星之海洋》系列、《王國之心》系列長大的,這類多角色ARPG的靈魂也深深的影響著他們的職業(yè)生涯,制作一款多角色配合的ARPG游戲也成了他們的夢想。
不可避免的動作游戲與多人ARPG碰撞出了靈感的火花,《深空之眼》就這樣誕生了。滿載著我們大膽的想法和對自己理想中動作游戲的小小愿景。它一步步的成長為如今的模樣:三人小隊+策略BD+動作游戲。雖然還有一些不完美的地方,也還有很多需要打磨的細節(jié),但還是想請大家不吝體驗一下我們家這個小小的游戲工藝。
這也是我們極力想給大家分享的當下腦海里所有的游戲理念與快樂。
感謝大家在百忙之中發(fā)現(xiàn)我們的游戲,歡迎提出批評指正,有你們的參與我們將走的更遠。