游戲介紹
冠軍足球物語2游戲的畫面繼承了開羅公司的傳統(tǒng)粗糙風(fēng)格,這讓游戲無法與EA、Gameloft的大廠作品相提并論,但本作的游戲畫面應(yīng)該會比較符合喜歡像素類游戲玩家的胃口。游戲的背景音樂比較輕松活潑,也比較具有運動感,非常符合游戲的主題,但缺點就是比較單一,相信長時間游戲話一定會聽膩的。還有一點比較遺憾,就是游戲沒有任何音效。
游戲的操作方式除了直接觸控外,還提供傳統(tǒng)的按鍵式。這里補(bǔ)充一點,屏幕的視野是可以縮放的,不知道這點的玩家們也許連自己的教練都找不到。
在前作中,給球員特訓(xùn)提升的屬性是以球員本身的資質(zhì)決定的。同樣的價錢換來不同的提升,這種先天差異導(dǎo)致很多低階球員從頭到尾都在坐冷板凳,一如馬太效應(yīng):強(qiáng)者越強(qiáng)弱者越弱。而新作的特訓(xùn)增加了訓(xùn)練相性,三個球員以特定的資質(zhì)組合放在一起特訓(xùn),效果會有所加成,眾多低階球員也有成長的機(jī)會,不再成為一種雞肋的設(shè)定。
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